sourCEntral - mobile manpages

pdf

WESNOTH

ИМЕ

wesnoth — „Бој за Веснот“, фантазијска стратегија на потезе

ПРЕГЛЕД

wesnoth [ОПЦИЈЕ] [ПУТАЊА_ДО_ПОДАТАКА]

ОПИС

„Бој за Веснот“ је фантазијска стратешка игра на потезе.

Поразите све непријатељске вође добро изабраном војном дружином, старајући се успут о изворима злата и селима. Свака јединица има своје врлине и мане; да бисте победили, распоредите снаге тако да се истакну преимућства, притом спречивши противника да учини то исто. Како јединице постају искусније, добијају нове способности и постају снажније. Играјте на свом матерњем језику искушавајући вештине против паметног рачунарског противника, или се придружите Веснотовој великој заједници играча на вези. Правите сопствене посебне јединице, сценарије, походе, и поделите их са другим играчима.

ОПЦИЈЕ

−−bpp број

поставља вредност BitsPerPixel. Пример: −−bpp 32

−−compress улдат издат

пакује датотеку сачуване игре (улдат) која је у текстуалном ВМЛ формату, у бинарни ВМЛ фомат (издат).

−d, −−debug

приказује додатне исправљачке податке и омогућава допунске опције командног режима током игре (више детаља о потражите на http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).

−−decompress улдат издат

распакује датотеку сачуване игре (улдат) која је у бинарном ВМЛ формату, у текстуални ВМЛ формат (издат).

−f, −−fullscreen

покреће игру преко целог екрана.

−−fps

приказује број кадрова по секунди док тече игра, у углу екрана.

−−gunzip улдат.gz

распакује датотеку, која треба да је у формату ГЗИП, и складишти је без наставка .gz. улдат.gz ће бити уклоњена.

−−gzip улдат

пакује датотеку у формат ГЗИП, складишти је као улдат.gz и уклања улдат.

−h, −−help

приказује сажетак опција командне линије на стандарном излазу.

−−load сачувигра

учитава сачувану игру из стандарног директоријума за сачуване игре.

−−log−ниво=домен1,домен2,...

поставља ниво озбиљности домена бележења. all се може употребити за поклапање свих домена, а доступни су: errorwarninginfodebug. Подразумеванo се користи error.

−−logdomains

исписује све домене бележења и излази.

−−max−fps

број кадрова по секунди које игра може да прикаже, требало би да буде између 1 и 1000, а подразумевано је 50.

−−multiplayer

покреће вишеиграчку игру. Уз ову опцију могу бити употребљене још неке, наведене испод.

−−nocache

искључује оставу за податке игре.

−−nosound

покреће игру без звука и музике.

−−path

исписује име директоријума са подацима игре и излази.

−r XxY, −−resolution XxY

поставља резолуцију екрана. Пример: −r 800x600

−t, −−test

покреће игру са малим пробним сценариом.

−v, −−version

приказује број верзије и излази.

−w, −−windowed

покреће игру унутар прозора.

−−no−delay

покреће игру без икаквих застоја, за пробу графичких перформанси. Ово је аутоматски угкључено ако се зада −−nogui.

−−nogui

покреће игру без графичког сучеља. Мора се јавити пре −−multiplayer да би имало жељени ефекат.

−−exit−at−end

излази пошто се сценарио оконча, без приказивања прозора о победи/поразу на који би корисник морао да одговори. Ово се такође користи за скриптовање проба перформанси.

Опције уз −−multiplayer

Опције посебне по страни у вишеиграчком режиму означене су са број, где број треба заменити бројем стране. То је обично 1 или 2, али зависи од броја играча дозвољених за изабрани сценарио.
−−algorithm
број=вредност

бира нестандардни алгоритам за ВИ управљање задатом страном. Могуће вредности: idle_ai и sample_ai.

−−controllerброј=вредност

бира управљача за задату страну. Могуће вредности су: human (човек) и ai (ВИ).

−−era=вредност

употребите ово за играње у изабраној епохи уместо подразумеване (Default). Епоха се бира кључем; могуће вредности описане су у датотеци data/multiplayer/eras.cfg

−−parmброј=име:вредност

поставља додатне параметре за ову страну, који зависе од опција употребљених уз −−controller и −−algorithm. Обично корисно онима који пројектују нове ВИ (још увек није сасвим документовано)

−−scenario=вредност

бира вишеиграчки сценарио по кључу. Подразумеван је multiplayer_The_Freelands.

−−sideброј=вредност

бира фракцију из текуће епохе за задату страну. Фракција се бира кључем; могуће вредности описане су у датотеци data/multiplayer.cfg

−−turns=вредност

поставља број потеза за изабрани сценарио. Подразумевано је 50.

Пример
пробе
сопствене
ВИ против
подразумеване,
без
покретања
ГУИ−ја:

wesnoth −−nogui −−multiplayer −−controller1=ai −−controller2=ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py

АУТОР

Написао Дејвид Вајт (David White) <davidnwhite AT verizon DOT net>.
Уредили Нилс Кнојпер (Nils Kneuper) <crazy−ivanovic AT gmx DOT net>, ott <ott AT gaon DOT net> и Soliton <soliton DOT de AT gmail DOT com>.
Ову упутну страну првобитно је написао Сирил Буторс (Cyril Bouthors) <cyril AT bouthors DOT org>.
Посетите званичну домаћу страну: http://www.wesnoth.org/

АУТОРСКАПРАВА

Ауторска права © 2003−2007 Дејвид Вајт (David White) <davidnwhite AT verizon DOT net>.
Ово је слободан софтвер; лиценциран је под условима ОЈЛ верзије 2 (GPLv2), коју издаје Задужбина за слободни софтвер. Нема БИЛО КАКВЕ ГАРАНЦИЈЕ; чак ни за КОМЕРЦИЈАЛНУ ВРЕДНОСТ или ИСПУЊАВАЊЕ ОДРЕЂЕНЕ ПОТРЕБЕ.

ПОГЛЕДАТИЈОШ

wesnoth_editor(6), wesnothd(6)

pdf