wesnoth − Kampen om Wesnoth, ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö
wesnoth [FLAGGOR] [DATAMAPP]
Kampen om Wesnoth är ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i fantasymiljö.
Besegra alla fiendeledare med dina handplockade trupper och hushåll med dina resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna fördelar och nackdelar; för att vinna måste du använda trupperna där de kommer till störst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att slåss på sämre villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och får nya förmågor och blir mäktigare. Spela på ditt eget språk och pröva dina färdigheter mot en smart datormotståndare, eller anslut dig till Wesnoths stora följe av nätverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och dela med dig av dem till andra spelare.
−−bpp nummer
anger antalet bitar per pixel. Exempel: −−bpp 32
−−compress infil utfil
komprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i WML−textformat till en fil i binärt WML−format (utfil).
−d, −−debug
visar extrainformation för debuggning och aktiverar debug−kommandon för kommandoradsläget i spelet (se http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode för mer information om kommandoradsläge).
−−decompress infil utfil
dekomprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i binärt WML−format till en fil i WML−textformat (utfil).
−f, −−fullscreen
kör spelet i helskärm.
−−fps |
visar antalet ramar per sekund som spelet körs i för närvarande i ena hörnet av fönstret. |
−−gunzip infil.gz
dekomprimerar en fil i gzip−format och sparar den utan .gz−suffix. Filen infil.gz raderas.
−−gzip infil
komprimerar en fil till gzip−format, sparar den som infil.gz och raderar infil.
−h, −−help
visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.
−−load sparat spel
kör spelet som finns sparat i filen fil, som finns i spelets standardmapp för sparade spel.
−−log−nivå=domän1,domän2,...
anger allvarlighetsgraden för loggdomänerna. För att se allt kan all användas. Möjliga nivåer: error, warning, info, debug. Standardnivå: error.
−−logdomains
visar en lista över loggningsdomänerna.
−−max−fps
antal ramar per sekund som spelet kan visa; värdet skall ligga mellan 1 och 1000, standardvärdet är 50.
−−multiplayer
kör ett gruppspel. Ytterligare flaggor kan användas tillsammans med −−multiplayer såsom beskrivs nedan.
−−nocache
stänger av cachning av speldata.
−−nosound
kör spelet utan ljud och musik.
−−path |
visar namnet på speldatamappen. |
−r XxY, −−resolution XxY
anger skärmupplösningen. Exempel: −r 800x600
−t, −−test
kör spelet i ett litet testscenario.
−v, −−version
visar versionen.
−w, −−windowed
kör spelet i fönsterläge.
−−no−delay
kör spelet utan fördröjningar för prestandatest av grafiken. Detta används automatiskt om −−nogui används.
−−nogui
kör spelet utan det grafiska användargränssnittet. Måste anges före −−multiplayer för att ha önskad effekt.
−−exit−at−end
avslutar spelet så snart scenariot är över, utan att visa seger−/nederlagsdialogen, som kräver att användaren klickar OK. Detta används även för scriptade prestandatest.
De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med nummer. nummer måste ersättas med ett sidnummer. Detta är vanligtvis 1 eller 2, men beror på det antal spelare som är möjligt i det valda scenariot.
−−algorithmnummer=värde
väljer en icke−standardalgoritm för AI:n som kontrollerar den angivna sidan. Tillgängliga värden är idle_ai och sample_ai.
−−controllernummer=värde
väljer hur sidan skall kontrolleras. Möjliga värden är human och ai.
−−era=värde
väljer vilken era som skall användas istället för Default. Eran väljs genom ett id−nummer. Valen finns beskrivna i filen data/multiplayer/eras.cfg.
−−parmnummer=namn:värde
anger extra parametrar för den valda sidan. Denna parameter beror på vilka flaggor som använts med −−controller och −−algorithm. Detta torde endast vara användbart för de som designar sin egen AI (ännu inte helt dokumenterat).
−−scenario=värde
väljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariot är multiplayer_The_Freelands.
−−sidenummer=värde
väljer en fraktion för angiven sida i den valda eran. Fraktionen väljs genom ett id−nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.
−−turns=värde
anger antalet drag för det valda scenariot. Standardvärdet är 50.
Exempel för att testa en egen AI mot standard−AI:n utan att starta det
grafiska gränssnittet:
wesnoth −−nogui −−multiplayer −−controller1=ai −−controller2=ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py
Skriven av David White <davidnwhite AT verizon DOT net>.
Redigerad av Nils Kneuper <crazy−ivanovic AT gmx DOT net>, ott <ott AT gaon DOT net> och Soliton <soliton DOT de AT gmail DOT com>.
Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors <cyril AT bouthors DOT org>.
Besök den officiella hemsidan: http://www.wesnoth.org/
Copyright © 2003−2007 David White <davidnwhite AT verizon DOT net>
Detta är fri mjukvara; denna mjukvara är licensierad under GPL version 2, såsom publicerad av Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens för SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST SYFTE.