sourCEntral - mobile manpages

pdf

WESNOTH

NAMN

wesnoth − Kampen om Wesnoth, ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö

SYNOPSIS

wesnoth [FLAGGOR] [DATAMAPP]

BESKRIVNING

Kampen om Wesnoth är ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i fantasymiljö.

Besegra alla fiendeledare med dina handplockade trupper och hushåll med dina resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna fördelar och nackdelar; för att vinna måste du använda trupperna där de kommer till störst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att slåss på sämre villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och får nya förmågor och blir mäktigare. Spela på ditt eget språk och pröva dina färdigheter mot en smart datormotståndare, eller anslut dig till Wesnoths stora följe av nätverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och dela med dig av dem till andra spelare.

FLAGGOR

−−bpp nummer

anger antalet bitar per pixel. Exempel: −−bpp 32

−−compress infil utfil

komprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i WML−textformat till en fil i binärt WML−format (utfil).

−d, −−debug

visar extrainformation för debuggning och aktiverar debug−kommandon för kommandoradsläget i spelet (se http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode för mer information om kommandoradsläge).

−−decompress infil utfil

dekomprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i binärt WML−format till en fil i WML−textformat (utfil).

−f, −−fullscreen

kör spelet i helskärm.

−−fps

visar antalet ramar per sekund som spelet körs i för närvarande i ena hörnet av fönstret.

−−gunzip infil.gz

dekomprimerar en fil i gzip−format och sparar den utan .gz−suffix. Filen infil.gz raderas.

−−gzip infil

komprimerar en fil till gzip−format, sparar den som infil.gz och raderar infil.

−h, −−help

visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.

−−load sparat spel

kör spelet som finns sparat i filen fil, som finns i spelets standardmapp för sparade spel.

−−log−nivå=domän1,domän2,...

anger allvarlighetsgraden för loggdomänerna. För att se allt kan all användas. Möjliga nivåer: errorwarninginfodebug. Standardnivå: error.

−−logdomains

visar en lista över loggningsdomänerna.

−−max−fps

antal ramar per sekund som spelet kan visa; värdet skall ligga mellan 1 och 1000, standardvärdet är 50.

−−multiplayer

kör ett gruppspel. Ytterligare flaggor kan användas tillsammans med −−multiplayer såsom beskrivs nedan.

−−nocache

stänger av cachning av speldata.

−−nosound

kör spelet utan ljud och musik.

−−path

visar namnet på speldatamappen.

−r XxY, −−resolution XxY

anger skärmupplösningen. Exempel: −r 800x600

−t, −−test

kör spelet i ett litet testscenario.

−v, −−version

visar versionen.

−w, −−windowed

kör spelet i fönsterläge.

−−no−delay

kör spelet utan fördröjningar för prestandatest av grafiken. Detta används automatiskt om −−nogui används.

−−nogui

kör spelet utan det grafiska användargränssnittet. Måste anges före −−multiplayer för att ha önskad effekt.

−−exit−at−end

avslutar spelet så snart scenariot är över, utan att visa seger−/nederlagsdialogen, som kräver att användaren klickar OK. Detta används även för scriptade prestandatest.

Flaggor för −−multiplayer

De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med nummer. nummer måste ersättas med ett sidnummer. Detta är vanligtvis 1 eller 2, men beror på det antal spelare som är möjligt i det valda scenariot.
−−algorithm
nummer=värde

väljer en icke−standardalgoritm för AI:n som kontrollerar den angivna sidan. Tillgängliga värden är idle_ai och sample_ai.

−−controllernummer=värde

väljer hur sidan skall kontrolleras. Möjliga värden är human och ai.

−−era=värde

väljer vilken era som skall användas istället för Default. Eran väljs genom ett id−nummer. Valen finns beskrivna i filen data/multiplayer/eras.cfg.

−−parmnummer=namn:värde

anger extra parametrar för den valda sidan. Denna parameter beror på vilka flaggor som använts med −−controller och −−algorithm. Detta torde endast vara användbart för de som designar sin egen AI (ännu inte helt dokumenterat).

−−scenario=värde

väljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariot är multiplayer_The_Freelands.

−−sidenummer=värde

väljer en fraktion för angiven sida i den valda eran. Fraktionen väljs genom ett id−nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.

−−turns=värde

anger antalet drag för det valda scenariot. Standardvärdet är 50.

Exempel för att testa en egen AI mot standard−AI:n utan att starta det
grafiska gränssnittet:

wesnoth −−nogui −−multiplayer −−controller1=ai −−controller2=ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py

FÖRFATTARE

Skriven av David White <davidnwhite AT verizon DOT net>.
Redigerad av Nils Kneuper <crazy−ivanovic AT gmx DOT net>, ott <ott AT gaon DOT net> och Soliton <soliton DOT de AT gmail DOT com>.
Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors <cyril AT bouthors DOT org>.
Besök den officiella hemsidan: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

Copyright © 2003−2007 David White <davidnwhite AT verizon DOT net>
Detta är fri mjukvara; denna mjukvara är licensierad under GPL version 2, såsom publicerad av Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens för SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST SYFTE.

SE ÄVEN

wesnoth_editor(6), wesnothd(6)

pdf