wesnoth − 韦诺之战,一个非常好的回合制策略游戏
wesnoth [OPTIONS] [PATH_TO_DATA]
韦诺之战(Wesnoth)是一个非常好的回合制策略游戏。
用精心挑选的部队打败所有的敌人首领。管理好你的资源和村庄。 所有单位都有自己的长处和短处;要取得胜利,必须发挥出你的部队的优势, 同时阻止你的对手这么做。 随着单位获得经验,他们会学会新的技能,变得更强大。 游戏特性:使用本地语言进行游戏。通过与电脑AI进行对抗提高自己的技能,当然也可以进入Wesnoth网上对战的大家庭。你还可以创建自己的单位,关卡和战役,并与所有wesnoth玩家分享。
−−bpp number
设置每象素占多少位(BitsPerPixel)。例如:−−bpp 32
−−compress infile outfile
将文本格式的WML存档文件(infile)压缩为二进制格式的WML存档文件(outfile)。
−d, −−debug
显示额外的调试信息,使一些附加的命令模式选项可用。关于命令模式(Command Mode)可以参考wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
−−decompress infile outfile
将二进制格式的WML存档文件(infile)压缩为文本格式的WML存档文件(outfile)
−f, −−fullscreen
使用全屏模式进入游戏
−−fps |
在屏幕一角显示游戏fps(frames per second) |
−−gunzip infile.gz
解压缩本应为gzip格式的文件,并保存为去掉 .gz 后缀的同名文件。文件infile.gz将被删除。
−−gzip infile
用gzip格式压缩文件,文件名为infile.gz,并删除infile。
−h, −−help
显示命令行可用选项,然后退出。
−−load savegame
从标准存档目录读取存档文件
−−log−level=domain1,domain2,...
设置debug的级别.all用来匹配任意bebug级别。可选的级别有:error, warning, info, debug. 默认的级别是error。
−−logdomains
导出所有日志清单并退出
−−max−fps
游戏每秒能显示的帧数,可以设为1-1000的数,默认为50。
−−multiplayer
启动一个多人游戏。关于多人游戏下面有更多选项可以与−−multiplayer一起使用。
−−nocache
禁止建立游戏数据的缓存
−−nosound
以无音乐和音效的方式启动游戏
−−path |
显示游戏数据目录(data directory)并退出 |
−r XxY, −−resolution XxY
设置屏幕分辨率。例如: −r 800x600
−t, −−test
使用一个小的测试场景启动游戏
−v, −−version
显示版本号并退出
−w, −−windowed
使用窗口模式进入游戏
−−no−delay
不等待图形基准测试,直接启动游戏。使用 −−nogui 选项时会自动启用本选项。
−−nogui
启动游戏,但不启用图形用户界面(GUI)。此选项必须在−−multiplayer之前使用才有效。
−−exit−at−end
当场景结束时直接退出而不显示胜利/失败对话框。这个选项也可以用来进行脚本基准测试。
多人游戏里面选择一个阵营,可以使用标记number。 number 要用代表某个阵营的数字替换。一般是1 或者2。不过不同的场景可选的阵营数会有不同。具体的取决于你所玩的场景。
−−algorithmnumber=value
为这一阵营选择一个非标准的AI算法。可选值有:idle_ai 和 sample_ai.
−−controllernumber=value
选择这一阵营的控制者。可选值有:human和ai。
−−era=value
使用这个选项选择一个模式来代替默认模式。所选模式由id决定。模式在data/multiplayer/eras.cfg文件中描述。
−−parmnumber=name:value
为这个阵营设置附加选项。这个参数依赖于用于−−controller和−−algorithm的选项。这个选项只对设计AI的人比较有用。(目前还没有相应的文档)
−−scenario=value
通过id选择多人游戏地图。默认地图是multiplayer_The_Freelands。
−−sidenumber=value
为当前阵营选择模式中的一个派别。所选派别由id决定。派别在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。
−−turns=value
设置所选场景的回合数限制。默认值为50。
用来测试你自己写的AI和默认AI的例子,不开启图形界面(GUI)。
wesnoth −−nogui −−multiplayer −−controller1=ai −−controller2=ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.pywesnoth −−nogui −−multiplayer −−controller1=ai −−controller2=ai −−algorithm2=python_ai −−parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py
由David White <davidnwhite AT verizon DOT net>编写
经Nils Kneuper <crazy−ivanovic AT gmx DOT net>, ott <ott AT gaon DOT net> and Soliton <soliton DOT de AT gmail DOT com>改动。
这个帮助页最早由 Cyril Bouthors 撰写<cyril AT bouthors DOT org>.
访问官方网站: http://www.wesnoth.org/
Copyright © 2003−2007 David White <davidnwhite AT verizon DOT net>
这是一个自由软件;使用由FSF发布的GPL v2协议授权。原文如下:This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.